| | Dossier JV.com "Les jeux vidéo, c'était mieux avant ?" | |
| | Auteur | Message |
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Injall Membre du Conseil
Nombre de messages : 1528 Age : 42 Date d'inscription : 24/04/2008
| Sujet: Dossier JV.com "Les jeux vidéo, c'était mieux avant ?" 23/7/2011, 16:52 | |
| Voici un dossier plutôt complet et surtout assez objectif de cette épineuse question à laquelle il s'avère difficile de répondre de manière catégorique sans se casser la figure... Bonne lecture. | |
| | | Polaris Novice
Nombre de messages : 21 Age : 48 Date d'inscription : 18/09/2010
| Sujet: Re: Dossier JV.com "Les jeux vidéo, c'était mieux avant ?" 27/7/2011, 13:28 | |
| Bien sur que c'était mieux avant sinon on ne seraient pas la. Le dossier est un peu creux quand même. Les argument s évoqués me semble un peu limite. 8 bits powwaaa | |
| | | Darkchris Esprit Jedi
Nombre de messages : 3223 Age : 43 Date d'inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: Dossier JV.com "Les jeux vidéo, c'était mieux avant ?" 27/7/2011, 19:48 | |
| oui j'ai eu la même impression que toi! mais dit nous ton point de vu l'ami | |
| | | Polaris Novice
Nombre de messages : 21 Age : 48 Date d'inscription : 18/09/2010
| Sujet: Re: Dossier JV.com "Les jeux vidéo, c'était mieux avant ?" 27/7/2011, 20:26 | |
| bon déjà et avant toute chose j'ai un petit parti pris pour la 2D et j'ai 35 piges. donc voici ce qui m'as fait bondir sans sortir trop les choses du contexte du dossier. - Citation :
- A l'ère des machines 8-bits, la plupart des softs ne dépassaient pas l'heure de jeu
Ben le gars il a pas jouer a zelda(NES) ou a maze of galious(MSX), c'est sur que si on prend un Galaga ou un Space invader... Et comparer l'époque 8 bits avec l'époque MMO y'a un problème c'est pas comparable. - Citation :
- ces tentatives, qu'elles réussissent ou non, montrent que les grands éditeurs sont toujours prêts à faire autre chose que des suites.
Ouai bof la même purée avec le même moteur graphique. - Citation :
- Les développeurs indépendants nous prouvent régulièrement qu'il est encore possible de créer des concepts rafraîchissants et de nous faire vivre des expériences inédites.
Entierement d'accord car s'il ni y'avait que les majors le jeux vidéo serait déjà mort. - Citation :
- Le but de l'entreprise étant avant tout de faire de l'argent, elle aurait tort de s'en priver, puisque les consommateurs suivent.
Le fric, Le fric, Le fric.... - Citation :
- Les jeux vidéo n'ont jamais été aussi beaux, immersifs et profonds. Chaque public a désormais son marché : vous trouverez forcément votre compte quelque part. Au final, il n'y a pas de raison de crier "c'était mieux avant". Et si vraiment vous êtes nostalgique des temps anciens, les éditeurs ont aussi pensé à vous : il ne vous reste plus qu'à vous jeter sur les nombreuses rééditions des hits d'antan !
Oui les processeurs vidéo ont évolués, non je n'ai pas trouver mon compte car suite a l'achat de ma xbox j'ai arreter car trop cher trop tout le temps la même chose et cerise sur le gateau il continue a faire du blé avec nos jeux vieux de 20 ans. Je ne veut pas de console next gen(financièrement), j'ai une DS pour jouer au bon classical rpg 2D.Surement d'autre diront que je suis un dinosaure mais bon c'etait mieux avant. On parle dans cette article de la scène indie(dévellopeur indépendants) du jeux vidéo et c'est de la que vienne tous les bons jeux auxquels j'ai jouer dernièrement. Voila ma pensée a propos de tout ça. | |
| | | Philou Padawan
Nombre de messages : 379 Age : 48 Date d'inscription : 09/08/2008
| Sujet: Re: Dossier JV.com "Les jeux vidéo, c'était mieux avant ?" 2/8/2011, 12:46 | |
| Je dirais qu'à notre époque il y a quand même du bon. On peut avoir tous les émulateurs et toutes les ROMs que l'on veut sur le Net (sur son PC surtout, parce que la console virtuelle, c'est assez l'arnaque). Et surtout, on peut aussi désormais se constituer de bonnes collections rétro, grâce aux transactions sur le Net (surtout !), et les vide-grenier (beaucoup moins, mais ça arrive encore !). Ce que j'aime aussi dans notre époque, c'est la scène indépendante qui sévit sur le LIVE, et les remakes gratuits que l'on trouve sur PC et qui ne sont pas gourmands en ressources. Et enfin, ce que je trouve super aussi à notre époque, ce sont les conventions dédiées au retrogaming, qui permettent de faire des rencontres et de s'amuser le temps d'un week-end entre joueurs.
Sinon, je suis du même avis que tout le monde, étant donné que je suis un inconditionnel de la 2D, je ne m'intéresse à l'actualité qu'à distance, mais je préfère largement ce qui se faisait avant, jusqu'à la Saturn (pour ses jeux en 2D, justement). Et ce que je n'aime pas aujourd'hui, c'est l'impression de voir toujours les mêmes jeux. Du FPS, de l'action à la troisième personne, de la course, de la baston et des jeux de sport (en particulier du foot). Voire aussi des jeux musicaux, mais je déteste ça (et puis, toujours du Guitar Heroes et du Rock Band, c'est juste énervant de voir toujours les mêmes choses. Je déplore aussi le côté artisanal qui a totalement disparu (sauf pour la scène indépendante), c'était la plus grande force de la micro à l'époque !
Le coup des jeux qui ne dépassent pas une heure de durée de vie à l'époque des huit bits me fait doucement rigoler. Même pour Space Invaders, c'est beaucoup plus que ça, puisqu'il s'agit d'un jeu à score. On se doute bien que les records établis sur ces jeux se sont faits en bien plus d'une heure !
Pour les autres jeux, on a la preuve qu'ils n'y connaissent strictement rien en terme de retrogaming, ils se basent sans aucun doute sur les vidéos de "Walkthrough" qui circulent sur le Net. Alors oui, effectivement, un jeu comme Ghost'n Goblins peut se terminer assez vite... à condition de bien connaître le jeu ! Sinon, la difficulté est telle que l'on passe bien plus d'une heure pour passer ne serait-ce que le premier niveau (déjà très difficile, sachant que c'est le plus simple !). Je me rappelle de ma version CPC, d'une difficulté ahurissante, je ne sais plus combien de temps j'ai mis pour passer le malheureux premier niveau, mais il m'a fallu bien plus d'une heure ! | |
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