Déjà pour commencer le jeu vidéo a bien changer....
Il est rentré dans les moeurs et est devenu une industrie comme la musique et le cinéma...
Tout comme le ciné, le jeu vidéo est devenu un business (ex: Blockbusters MARVEL par ex sympa à regarder mais pas cultissime tout comme un Call of ou un GTA) et pourquoi ?
La première chose provient des moyens: Faire un jeu coûte de plus en plus cher (fabrication d'un moteur graphique, emploi de centaines de personnes, etc)....
La seconde qui est une conséquence de la première est que le temps c'est de l'argent et développer un jeu demande beaucoup de temps.
L'exemple de FF XIII en est parfait: Je mets une plombe pour créer un moteur interne... Ensuite mince on est en retard, faut le sortir vite.... Mais il est pas fini pas grave on sortira des suites comme ça le moteur deviendra rentable....
Donc le gameplay n'est pas fignolé mais on en met (on essaye du moins) en mettre plein les yeux...
D'où des suites faciles permettant de peaufiner le moteur et les mécanismes de jeu.
Ex un assassin creed qui a chaque suite n'est pas une suite mais une version 1.5 de la précédente série.
Une troisième chose qui est également une conséquence de la première: c'est (et là je rejoins Chris) quel intérêt de faire un jeu long ? le Consommateur n’achètera pas d'autres jeux.
Quand tu vois un jeu quand il sort à 60-70 € et que trois mois après il se vend 30 euros à peine et moins pour certains pourquoi?
Il ne s'est pas vendu et on essaye d'écouler les stocks aux kikoolols marre des call of pes ou fifa...
OU
Le jeu ne se vend plus et on baisse pour pour écouler les stocks également...
Mais dites donc... ca vous fait pas penser à quelque chose ???? Bah si au DVD ou à la musique....
Concernant la difficulté:
En fait les jeux ne sont ni faciles ou difficiles le problème est qu'il y a dans une grande majorité un trop grand nombre de checkpoints qui efface cette difficulté par ex...
Je meure pas grave je reviens à quelques minutes d'où j'étais.
Le problème du jeu vidéo n'est pas lui-même mais c'est ce qu'il est devenu....
Au départ on faisait des jeux dans des greniers et avec la technique qui évoluait progressivement et on ne cherchait pas à gagner sa vie avec....
C'était un challenge à l'époque de dépasser les limites techniques d'une machine....
Maintenant nan....
Je donne un exemple simple: Capcom ressort un Final fight avec comme moteur SFIV avec de supers idées gros sprites éléments destructibles et tout.... Ce vendrait-il ?
NON NON et NON pourquoi ???? le genre est dépassé et restera un jeu de niche... donc pas intéressant pour Capcom....
On reprend l'exemple de FFVII en remake pourquoi il ne le refont pas ??? cela couterai beaucoup trop d'argent si il devait s'amuser à tout refaire depuis le début....
Se vendrait il ??? NON (cela touchera que les nostalgiques et fans de FF) pas comme un Call of and friends (qui touche un plus large panel) donc pas intéressant pour Square.
Malgré quelques perles en indé ou même venant de studios, cela reste du business....
La seule catégorie de console qui est peut être moins touchée ce sont les portables et garde une âme proche de ce que recherche la plupart des retrogamers que nous sommes mais bon, pour ma part, je n'aime pas les portables...
Contrairement au ciné que j'aime toujours autant, ces jeux vidéos ne m'inspirent de moins en moins.... C'est pour cela que PS4 et XBOXONE se feront sans moi. Je laisse sa chance à la WIIU car je reste un fan de Nintendo et de leurs jeux...
Je deviens vieux ou con peut être ?
Peut être que nous sommes l'ancienne génération et que la nouvelle génération a effacé d'un coup tous nos codes et références ? peut être...
Petite mention: concernant Prince of Persia sur PS2 ou GC (juste le 1 pas les autres), le fait de remonter le temps faisait parti du gameplay et ne rendait pas le jeu facile.... Contrairement à celui sur PS3 qui te rendait invulnérable car tu n'avais aucune contrainte pour remonter le temps... hormi le fait d'acheter la fin...
Tu prends Prince of Persia que soit celui en 2D ou le celui en 3D (je ne parle pas de prince of persia 3D, je n'y ai pas joué), ce sont des perles du jeu vidéo qui ont une âme....
Le problème des suites des grands noms du jeu vidéo bien entendu ils ont tendance à la perdre malheureusement .... ex: le dernier Zelda (le skyward), les suites de New super mario, les Halo (pourtant j'adore cette série).
Bon je laisse la parole aux autres... je reviendrai sur les réactions....